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버전: Minecraft 26.2

API 레퍼런스

이 섹션의 패키지별 페이지는 ./gradlew apiReference로 소스 코드의 Javadoc에서 생성합니다. 각 페이지에는 패키지의 모든 공개 타입과 메서드의 시그니처, 설명, 매개변수, 반환값, 예외가 실려 있습니다.

  • 설명은 코드에 적힌 그대로 영어입니다.
  • 모든 API는 PREVIEW 등급이라 버전 사이에 바뀔 수 있습니다.
  • 모든 타입과 메서드에 그것이 추가된 릴리스가 있습니다(추가된 버전).
  • 생성된 페이지는 직접 고치지 않습니다. 소스의 Javadoc을 고친 뒤 페이지를 다시 생성하세요.

모든 함수는 모든 생성자와 메서드를 한 표에, 릴리스별 추가 API는 릴리스마다 추가된 것을 모았습니다.

영역별 사용법과 예제는 Native API에, 안정성 등급은 API 안정성에 있습니다.

패키지 목록​

모든 패키지는 dev.polymodloader.api 아래에 있으며, 아래에는 그 뒤쪽 이름만 적었습니다. 묶음은 사이드바와 같습니다.

기본​

패키지내용
stability안정성 등급 애너테이션 @ApiStability와 등급 StabilityLevel
runtimePoly 모드 로더가 실행되는 Minecraft 프로세스의 종류(GameSide)
lifecycle모드 엔트리포인트(CommonModInitializer, ClientModInitializer, DedicatedServerModInitializer)와 ModContext

콘텐츠​

패키지내용
content콘텐츠 선언(ContentRegistrar), 창작 탭, 사운드, 엔티티 데이터 키, 발전 과제 트리거
content.block블록 정의·동작·모양·사운드
content.block.entity블록 엔티티 정의와 틱, 칸 배치 메뉴(MenuLayout)
content.block.state블록 상태 속성(BlockProperty)과 상태 스냅샷(BlockStateView)
content.effect상태 효과 정의와 동작
content.entity몹·투사체 정의, AI 목표, 이동·탑승, 자연 스폰
content.entity.model몹 상자 모델, 부품 애니메이션, 키프레임 애니메이션
content.item아이템·음식 정의, 아이템 데이터 컴포넌트
content.particle파티클 종류 정의
content.rule게임 규칙 키와 분류

이벤트​

패키지내용
event이벤트 키(EventKey)와 리스너 등록(EventRegistry)
event.block블록 이벤트(파괴)
event.entity살아 있는 엔티티 이벤트(피해 허용·수정, 사망)
event.player플레이어 접속 이벤트(접속 확인, 접속, 퇴장)
event.server서버 생명주기 이벤트와 ServerView
event.world차원 이벤트(준비, 청크 로드·언로드)

월드와 엔티티​

패키지내용
world블록 좌표·방향, WorldView, 월드 저장소(StoredData)
worldgen코드 바이옴, 지형 생성기, 코드 배치 기능, 노이즈 함수, 코드 구조물
entity엔티티·살아 있는 엔티티·몹·플레이어 뷰와 피해 정보
inventory인벤토리 뷰와 아이템 스택(스냅샷, 실제 스택 참조)

서버와 데이터​

패키지내용
command서버 명령어 트리, 인수 형식, 실행 문맥
permission권한 노드와 권한 공급자
network페이로드 채널·코덱, 접속 준비 단계의 교환
data월드와 함께 저장되는 데이터 트리(DataTree)와 마이그레이션
resource리소스 ID와 데이터·에셋 리로드 리스너

클라이언트​

패키지내용
client키 바인딩, HUD, 모드 화면, 월드·블록 엔티티 그리기, 셰이더 파이프라인, 동적 텍스처, 클라이언트 이벤트

시스템과 도구​

패키지내용
system교체 가능한 시스템의 계약(SystemId, SystemProvider, SystemLookup)
system.brand시스템 poly:game_brand(GameBrandSystem)
devtools.gametest게임 테스트 등록, 실행 중인 테스트, 테스트 공간(TestArea)

페이지 생성​

패키지 페이지는 저장소의 tools:api-reference 모듈이 만듭니다. 저장소 루트에서 ./gradlew apiReference를 실행하면, 공개 API 모듈(poly-runtime-api, poly-system-api, poly-event-api, poly-game-api, poly-lifecycle-api)의 소스를 읽어 이 폴더(site/docs/api-reference/)에 패키지마다 페이지를 하나씩 씁니다. 이 개요 페이지(index.md)만 손으로 작성합니다.

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